1)第494章 太初深空要塞(求票票!)_我缔造上古天庭的那些年
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  第494章太初深空要塞(求票票!

  至于《繁衍生息经》,顾名思义,讲的就是保证生命繁衍生息的手段,也是仙域技术的核心难点和最耗时间的一项。

  这一部分,之所以用‘经’为结尾,就是因为其太过驳杂和繁复。

  光是这一部分的内容,几乎顶的上其他部分的总和。

  而这一部分,又包括了‘牧树篇’‘牧草篇’‘牧花篇’‘牧走兽篇’‘牧飞禽篇’‘牧虫鱼篇’‘牧妖篇’‘牧人篇’。

  光看这名字,其实就不难看出,一切生命皆在放牧的范畴内。

  说是繁衍生息,其实是仙人大能在放牧生命。

  这部分,莫成君不怎么喜欢,因为充斥了仙人的高高在上和冷眼旁观,以更高的姿态去俯视凡俗。

  但有些时候,他也不得不承认,坐看时间流逝,沧海桑田,产生这种高高在上的感觉,几乎是必然的。

  仙与凡,同源,可已经不能算是同一个物种了。

  再就是《拓荒二三事》,这个就是整个仙域技术中最有意思的部分了。

  理论上来讲,‘人造生态循环系统’是可以实现的,哪怕再小的空间,只要是设计的足够精巧和严密就可以。

  可实际上呢?

  补天教钻研了那么多年,都没能把成熟的技术给弄出来。

  结果就是,即使是向下兼容,在三维世界内开拓出足够的荒芜之地后,也得保持着前进的姿态。

  也就是说,躺平是不可能躺平的,得不断向外拓荒。

  但这可不是件容易的事儿,因为,开辟灵境的时候已经固定了阵法,就像是圈定了范围。

  倒不是不能继续扩展,可需要花费极多的资源,进行第二阶段的布置和开发。

  不过呢,上有政策,下有对策。

  所谓《拓荒二三事》,就是在原有的基础上,用种种手段营造出对外拓展的姿态,带着些欺骗的意味,但就能保证生态循环系统的良好运行。

  之所以叫‘二三事’,就是因为内容很散很杂,东一榔头西一棒槌,这个不行再换那个的意思。

  而最后的《仙域调和法》,别看名字有些不知所谓,却也是整个仙域体系最不可或缺的一环。

  坦白讲,最初的时候,莫成君看了好些遍,愣是没摸清楚这一法门的具体内核。

  有些像是白话文,掺了一部分高等数学,看得人懵逼的不行。

  最后,莫成君精心揣摩了许久,倒是大致明白了其作用。

  这‘调和法’,就有些像是仙域系统的问题反馈机制。

  它深入到了仙域的方方面面,但凡是哪里出了问题,都会第一时间报警,并催促仙域之主去解决这个问题。

  比如说人口过剩,妖口稀少,植物数量不足,空气含氧量不足,灵机循环阻塞,斗法破坏过大等等……

  这里面涉及的内容很深,是需要静下心来,一字一顿去揣摩其内涵的。

  不

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