2)第六十二章《泡泡堂》公测(二)_顶级游戏设计师
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  那才古怪。想钱想疯了吧,一个在全服说话的喇叭都要1块钱一个?这些道具也是可有可无的,如果一个月都没几个人消费的话,那也是没什么用的。”

  “这叫什么,赚足了噱头,最终会是亏本买卖,等着看吧。”

  金光网络游戏公司运营办公室,王江和自己的手下正在讨论今天刚刚公测的《泡泡堂》。

  自从上次在chinajoy上被杨信泽怂了一次,他就耿耿于怀,对于这个游戏也是没有什么好感。

  而作为一个运营小总监,他肯定知道没有调查就没有发言权,研究对方的游戏,才能够喷到关键的地方。

  对方在内测的时候,他就观察过这个游戏,还真的不能以一般的游戏来看待。.

  一个最明显的区别就是玩家的准入制度,免费与收费。

  王江又不笨,他当然知道如果一个游戏免费,玩家肯定会增加很大一部分。

  但是这无形中也会增加运营的成本,而《泡泡堂》的收费模式是否是可行的,这才是游戏能否生存的关键。

  在内测的时候,王江通过自己的朋友借到了一个内测账号,他也进游戏去体验了几把,结果就被虐了几把。

  即使他用内测送的点券买了很多的道具和装饰品,然而这些对于自己游戏内角色的提升几乎没什么用,结果依然如此。

  那玩家为什么会花钱去买游戏内的道具呢?这是王江有点想不通设计者思路的地方。

  而且这种休闲游戏的游戏时长带来的成长体验是非常差的,不像其它的打怪游戏,我打了多少怪就会升多少级,就能够直接带来角色能力的提升。

  这种游戏如果你技术菜的话,可能会一直菜,王江还是不太看好这个游戏,甚至已经准备为这个游戏写点稿子。

  ……

  星空游戏公司。

  “卫总,你都不想看看游戏后台数据的?”

  杨信泽安排好运营那边的工作,就来找卫清汇报,却看到卫清在画着什么。

  “不是有你在吗?”

  卫清正在画着《暗黑破坏神》里的一些草图,好在到时候讲解的时候,能够让其他人有清晰的认识。

  “你这表现得太淡定了,之前我们开始运营游戏,公司的老板总是半个小时就问一次数据,直到半夜三点。”

  “不光是他,我们运营人员很多也是在不停的刷新后台的数据,每看到玩家在线人数的增加就会放心很多,一旦看到在线人数往下掉,心里就会慌。”

  杨信泽想起来在之前公司游戏刚公测时候的样子,对比现在的场景,整体成熟了很多。

  但是研发部这边,包括卫总,都是一副很淡然的样子,按照他的设想,早就应该不停的过来询问游戏的数据了。

  刚才路过研发部,两个程序员在不停的码着代码,另一个策划却在专心的写策划案,今天难道不是《泡泡堂》公测的日子吗?

  “因为《泡泡堂》这种休闲游戏属于慢热型的,并不是那种爆款,讲究的是细水长流。而且我们的游戏毕竟是免费游戏,游戏数据参考性没有点卡游戏的强,看一个阶段的游戏数据更能体现我们游戏的优势,所以急也没有用。”

  卫清手上仍然没有停下笔来,只是让运营部的安心工作。

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