2)第六十三章 《泡泡堂》公测(三)_顶级游戏设计师
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  的问题。

  “卫总,我预计按照这个趋势,我们游戏在这一个月内,就有望冲刺同时在线10万人了,这个在国内网络游戏中也算是很厉害的。”

  “虽然我们的营业额相比其它点卡制游戏少了很多,但是至少我们这个游戏活下来是没什么问题的。”

  这一周下来,杨信泽总算是有点放心了。

  因为网络游戏的趋势是这样的,第一天的游戏数据好不能代表太多东西,很可能是游戏广告打得多,玩家好奇都会去尝试下。

  但是过了一周,很多数据基本都稳定了,游戏势头还是很不错的话,那游戏才算是真正的开始。

  “恩,辛苦了。”

  “你给我看的游戏PK方案,还是要细化一下,比如参加比赛报名资格需要一定的游戏等级,这样可以减少很多的工作量。”

  “然后每个区分为选拔赛和排位赛,最终进入决赛圈。”

  “地图的话可以直接采用小区10和海岛14作为比赛用图。”

  “最后的决赛圈可以采取线下比赛的方式,这样方便进行现场直播。”

  ……

  卫清把竞技规则稍微的调整了下,他也想借助《泡泡堂》来帮助自己公司里的运营团队成长,这也为以后开展类似的竞技活动提供宝贵的经验。

  “这个活动可是王炸,如果每年都举办的话,至少我们游戏的影响力肯定会提升得很快。”

  作为运营负责人的杨信泽在细想里面的逻辑以后,也非常支持这样的活动。

  就在这个时候,办公室的门打开了。

  “杨总监,你来看看,好像几个游戏论坛里突然有了一些关于我们游戏的帖子,看起来有点问题。”

  “好,去看看。”

  《泡泡堂》,号称女性玩家超过3成比例,经过调查80%是男性玩家。

  《泡泡堂》,免费游戏中的半成品,游戏玩法内容实在单调。

  《泡泡堂》,大浪淘沙,潮水褪去,才知道谁在裸泳。

  ……

  游戏论坛里突然就出现了一些对于《泡泡堂》游戏影响不太好的帖子。

  关键这些帖子看起来很客观,有数据,有调查,让不明事理的玩家很容易相信这些评价。

  而且下面的玩家评论也开始多了起来,经过一周的时间,《泡泡堂》的玩家数量已经急剧增加。

  “不会吧,刚刚准备下《泡泡堂》这个游戏,官方不是说至少三层比例的女性玩家吗?看这文章里的调查数据,大部分竟然是男性玩家,这简直是伤天害理!”

  “官方说多少就多少?你难道不知道很多女性角色玩家是人妖吗?我就在其它游戏里面碰到过,见怪不怪了,只要游戏好玩,其它的那么重要吗?”

  “当然重要,这可以看出一个公司的态度,对待我们玩家是否真诚。如果宣传都是作假的话,那鬼知道游戏内容上的宣传是不是会过渡宣传!”

  “反正我是卸载了《泡泡堂》,我是不太容许游戏公司骗我,又不是说只有一个游戏玩。”

  ……

  杨信泽觉得见了鬼了,谁会去写这样的文章呢!

  而且从整篇文章来看,逻辑清晰,九真一假,这样的写法本来就有点高端,也容易让玩家相信。

  从下面评论来看,很多玩家已经有点被带偏了,本来只是游戏玩家男女比例的问题,最终上升到游戏公司的人品问题了。

  这样的负面新闻,如果只是一家游戏论坛还好,如果是大规模的话,势必对于游戏会产生非常不利的影响。

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