,也不能提升抗击打能力,反倒是敏捷可以提升防御,也就是肉体强度,敏捷主属性玩家只需要疯狂堆主属性就行,到时候又抗打速度又快,伤害还贼特么高,有爆发有持续,同样的军勋值,敏捷型的玩家提升比力量玩家大多了!
智力型也不差多少,作为神秘性质的智力,提供的法力值是施放技能的基础,又能提高感知,感知这玩意儿在游戏中可能只是阉割版,以方欢的估计,到了现实中,感知才会发挥出真正的威力,到那时,到底是敏捷主属性的玩家强还是智力强,都要两说,同时,智力玩家更加节省军勋,这家伙力量属性可以彻底放弃,只需要疯狂堆智力,偶尔有富裕的军勋,再堆一点敏捷,保证自己的速度达标即可。
总结下来,力量型英雄想要强大,三项属性都要提升,而且是大幅度提升,如果是技能耗蓝较少的人,可以选择放弃一些智力,但敏捷决定了肉体强度,一旦肉体强度跟不上力量的成长,很可能一拳打过去,敌人没事,自己先骨折了。
力量玩家赋能的花费,也会因此与其他两种类型的玩家拉开差距。
手握60100军勋的方欢,竟然觉得自己真是个穷B,这么点军勋够干嘛?
“重新分配下属性,力量就150点,敏捷50点,智力多一点,100吧。”
150点力量花费15000军勋,50敏捷花费10000军勋,智力花费20000军勋,一共花费45000军勋,剩下的15100军勋,方欢准备换两个实用的技能。
“虚空暗影可以拿,还有一个...利爪扑击!”
虚空暗影需要八千,利爪扑击只需要两千军勋,合计下来,两个技能也只花费了一万。
剩下的5100点军勋方欢没有赋能任何东西,暂时留下来,说不定以后有用得着的时候,紧急赋能道具或技能。
确定方案后,方欢先将属性赋能完毕,又将技能赋能,最后看了一眼专属的赋能面板中,显示出已经被赋能过道具、技能,以及属性进度。
方欢打开自己的属性栏时,每一个属性后边也会出现赋能后的数据,方便查看。
赋能完毕,方欢迫不及待的退出游戏,想要回到现实中去,这是他自从接触游戏以来,第一次有这种感觉。
曾经痴迷幻想世界的他,发现现实中也将拥有游戏角色同样的能力后,他的热情和激情,远远超过第一次接触游戏的时候。
推开缓缓打开的游戏舱盖子,手上刚一用力,方欢就明显感觉到了不同。
以前即便他用上全身的力气,也最多只能让盖子打开的速度稍微快上一点,可是这一次,方欢下意识用右手去推,刚一用力就意识到了不对,急忙收敛力气——他怕直接把舱盖给掀了...
“150点力量在现实中竟然这么厉害?”
方欢坐在游戏舱中,他有种感觉,如果刚才自己全力施展,游戏舱看似坚固的舱盖根本抵挡不住他的力量,连接处的那些金属条在他的力量下就像毛线一样脆弱。
这种感受与游戏中完全不同,游戏中他大都是从伤害和战斗中的力量判定来体会力量的变化,可是现在,他能切切实实的感受到这股出现在体内的力量有多么强大!
“身体也有明显变化,但肌肉和外表看起来没有什么不同...”
方欢惊奇于自身的变化,同时也对孟轲和那位外来者更加忌惮,自己刚刚从科瑞坦中得到一丝好处,就有这么大的变化,那么孟轲呢?
“现实中还是要低调,我跟真正的大佬相比,只是一只小虾米...”
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